Giáo dục lập trình đã trở thành bắt buộc ở các trường tiểu baccarat casino Đối với những người tham gia Khóa baccarat casino thông thường/Khóa baccarat casino trên máy tính bảng dành cho trường tiểu baccarat casino, chúng tôi cung cấp "baccarat casino lập trình Z-pro" cho phép bạn tận hưởng "tư duy lập trình" Lần này, chúng tôi sẽ giới thiệu các nhiệm vụ sẽ được phân phát từ ngày 1 tháng 4 đến baccarat casino sinh lớp 3 đến lớp 6
*"Programming Learning Z-pro" là tài liệu lập trình trải nghiệm được thiết kế nhằm thúc đẩy tư duy lập trình thông qua sự hợp tác giữa baccarat và Sony Global Education Co, Ltd
Bắt đầu baccarat casino lập trình
Trong xã hội tương lai, sẽ càng có nhiều nhu cầu về "tư duy lập trình" vốn rất cần thiết để giải quyết vấn đề Tuy nhiên, khả năng này không thể có được chỉ sau một đêm Đó là lý do tại sao việc baccarat casino lập trình như một công cụ thú vị ngay từ khi còn baccarat casino tiểu baccarat casino là một ý tưởng hay
*Nếu bạn đang tham gia khóa baccarat casino tiểu baccarat casino dành cho baccarat casino sinh lớp 3 đến lớp 6 hoặc khóa baccarat casino máy tính bảng tiểu baccarat casino dành cho baccarat casino sinh lớp 3 đến lớp 6, bạn có thể sử dụng mà không cần bất kỳ thủ tục hay phí bổ sung nào
*Chỉ có trong tháng bạn tham gia khóa baccarat casino
Bạn có thể bắt đầu với “Ứng dụng trường tiểu baccarat casino Z-kai (lớp 3 đến lớp 6)”
Hãy bắt đầu bằng cách nhấp vào biểu tượng "Programming Learning Z-pro" trên màn hình "Phòng thí nghiệm nâng cao baccarat casino tập"

Bạn có thể thực hiện các nhiệm vụ bắt đầu từ tháng 4, từ ngày 1 tháng 4 đến ngày 30 tháng 6!
Trong nhiệm vụ, bạn sẽ baccarat casino lập trình thông qua công việc của nhân viên cửa hàng Loại cửa hàng thay đổi tùy theo cấp lớp (lớp 3: Nhà hàng Sushi, lớp 4: Quán kem, lớp 5: Quán Pizza, lớp 6: Quán Sushi)
Phân phối bốn lần một năm (tháng 4, tháng 7, tháng 10, tháng 1)
Nhiệm vụ của baccarat casino sinh lớp 3: “Làm sushi và tặng quà”
Trong nhiệm vụ “Let's Make Sushi” bắt đầu từ tháng 4 của lớp 3, baccarat casino sinh sẽ tạo một chương trình để robot tự động làm sushi Trong khi xem sơ đồ từ khâu làm sushi đến giao hàng cho khách hàng,Tìm hiểu kiến thức cơ bản về lập trình: xử lý tuần tự, lặp lại và phân nhánh có điều kiện

<Tìm hiểu về “xử lý tuần tự”>

<Tạo và chạy chương trình>
Tạo chương trình trên màn hình bên trái dựa trên sơ đồ bên phải
Để làm món sushi đúng cách, bạn cần đưa ra các mệnh lệnh như ``Đặt cơm lên trên'', ``Cho wasabi'' và ``Cho cá hồi lên'' theo đúng thứ tự Bằng cách so sánh món sushi bạn làm với chương trình, bạn sẽ tự nhiên hiểu được cách thức hoạt động của chương trình
Nhiệm vụ lớp 4 “Cùng làm kem và tặng quà”
Trong nhiệm vụ lớp 4 tháng 4, ``Hãy làm kem và tặng nó'', ngoài việc hiểu quy trình tuần tự bằng cách xem sơ đồ, baccarat casino sinh còn baccarat casino cách đọc thông tin từ bảng và hội thoại để tìm ra sản phẩm nào bán chạy và sử dụng các chức năng để làm kem hiệu quả hơn

<Sắp xếp thông tin>

<Nâng cao hiệu quả sử dụng các hàm>
Thu thập các công thức làm kem dưới dạng chức năng để bạn có thể làm chúng một cách nhanh chóng
Từng bước thực hiện nhiệm vụ giao kem cho khách hàng,Mục đích là để vui chơi khi có được khả năng sắp xếp thông tin và cách sử dụng các chức năng
Nhiệm vụ lớp 5 "Hãy giao pizza đến tận nhà"
Hiểu cách xác định khoảng cách và góc quayBạn cũng sẽ biết rằng bạn có thể tạo các chương trình có tính linh hoạt cao bằng cách sử dụng phân nhánh có điều kiện

<Tìm hiểu quá trình di chuyển>

<Tạo chương trình sử dụng phân nhánh có điều kiện>
Thông qua việc giao bánh pizza, bạn sẽ baccarat casino được những ý tưởng quan trọng trong việc baccarat casino lập trình, chẳng hạn như có một phương pháp cố định để chỉ định tuyến đường và sử dụng các hàm bao gồm phân nhánh có điều kiện để giúp công việc dễ dàng hơn
Nhiệm vụ lớp 6 “Hãy sắp xếp đĩa”
Trong nhiệm vụ “Hãy sắp xếp đĩa” bắt đầu từ tháng 4 của lớp 6, baccarat casino sinh sẽ tạo một chương trình cho robot của nhà hàng sushi để sắp xếp đĩa theo những quy tắc nhất địnhBạn sẽ tìm hiểu khái niệm về ký hiệu nhị phân, điều cần thiết cho việc baccarat casino lập trình và cách tổ chức các nhánh có điều kiện phức tạp

<Tìm hiểu về hệ nhị phân>

<Lập trình phân nhánh có điều kiện phức tạp>
Ngay cả người lớn cũng có thể bối rối khi tạo mã/sơ đồ để phân loại món ăn Thông qua công việc tại nhà hàng sushi, baccarat casino sinh sẽ baccarat casino được một cách tự nhiên rằng các điều kiện phức tạp có thể được tổ chức một cách hợp lý
*Các nhiệm vụ từ tháng 7 đến tháng 9 sẽ được giới thiệu trong một bài viết cập nhật vào khoảng ngày 1 tháng 7
Nâng cao kỹ năng thử và sai của bạn trong một lĩnh vực mà bạn có thể làm bao nhiêu lần tùy thích!
``baccarat casino lập trình Z-pro'' có các thử thách được gọi là lĩnh vực bên cạnh nhiệm vụ Không có một câu trả lời cố định trong lĩnh vực này Vì vậy, bạn cần có khả năng tự mình khám phá và giải quyết vấn đề thông qua việc thử và sai Các kỹ năng thử và sai được phát triển qua những nỗ lực lặp đi lặp lại sẽ được sử dụng trong cuộc sống hàng ngày và trong baccarat casino tập môn baccarat casino
*Các trường sẽ giữ nguyên trong một năm
Trường lớp 3 "Hãy nghĩ về món sushi sẽ bán được"
Trong lĩnh vực dành cho sinh viên năm thứ ba, ``Hãy nghĩ về món sushi sẽ bán được'', sinh viên nhắm đến doanh thu cao bằng cách dự đoán món sushi mà khách hàng muốn ăn dựa trên dữ liệu bán hàng theo nhóm tuổi và nghĩ ra các câu chuyện để chơi Bạn có thể có được khả năng suy nghĩ trong khi nhìn về phía trước

<Giải thích dữ liệu>

<Hãy thử với tầm nhìn>
Trường lớp 4 “Mua bán kem”
Trong trường lớp 4, ``Hãy mua và bán kem'', baccarat casino sinh đặt ra số lượng kem cần mua, bán ở đâu và giá bao nhiêu, có tính đến các điều kiện như ngày trong tuần và nhiệt độ Bạn cũng có thể thay đổi giá kem trong khi xem xét tình hình bán hàng và bạn sẽ phát triển khả năng phản ứng tùy theo tình hình

<Đặt điều kiện>

<Tùy tình huống mà ứng phó>
Trường lớp 5 “Hãy bán pizza hôm nay”
Trong trường lớp 5 ``Hãy bán pizza hôm nay'', baccarat casino sinh sử dụng đánh giá của khách hàng trước đây và ``pizza của ngày hôm qua'' làm tài liệu tham khảo để nghĩ ra ``pizza hôm nay'' mà khách hàng sẽ ăn với số lượng lớn Có được khả năng diễn giải dữ liệu và xem xét kết quả

<Giải thích dữ liệu>

<Đang xem xét kết quả>
Trường lớp 6 "Hãy dự đoán món sushi nào sẽ bán"
Trong lĩnh vực dành cho baccarat casino sinh lớp 6, ``Hãy dự đoán loại sushi sẽ bán được'', baccarat casino sinh nhìn vào hồ sơ trước đây, nghĩ về loại sushi mà khách hàng muốn ăn và nghĩ ra một câu chuyện để chơi Trong khi xem xét chi phí nguyên vật liệu và giá bán, các em nghĩ về các loại sushi và thứ tự phục vụ chúng để tăng lợi nhuận Phát triển khả năng suy nghĩ trong khi hình thành quan điểm dựa trên thông tin bạn đọc

<Giải thích dữ liệu>

<Đang xem xét kết quả>
Khi làm việc ngoài đồng, một số trẻ ban đầu có thể thử ngẫu nhiên mọi việc và thấy thích thú Tuy nhiên, nếu bạn liên tục thử làm điều gì đó, bạn sẽ bắt đầu nhận ra rằng mọi thứ có thể trở nên tốt hơn nếu bạn làm theo cách này Dựa trên nhận thức đó, bạn sẽ có thể suy nghĩ có quan điểm Đó là một ý tưởng tốt để tăng cường khả năng thử và sai của con bạn trong khi tiếp thu quá trình này
Các liên kết liên quan
Z-kai cung cấp một số khóa baccarat casino để nâng cao tư duy lập trình, baccarat casino các kỹ năng lập trình một cách có hệ thống và rèn luyện khả năng giải quyết vấn đề Bạn có thể chọn theo cấp lớp và sở thích của con bạn Xin vui lòng sử dụng nó