Giáo dục STEAM là phương tiện tạo “hưng phấn” trong baccarat là gì tập

Chúng tôi đã trò chuyện với Sachiko Nakajima, người làm việc trong lĩnh vực phát triển và cung cấp các chương trình baccarat là gì tập giúp việc baccarat là gì trở nên thú vị bằng cách sử dụng kiến thức và kỹ thuật STEAM, về loại hình giáo dục giáo dục STEAM là gì và tầm quan trọng của việc baccarat là gì lập trình

*Bài viết này là bản in lại của một bài viết đăng trên "Trang thông tin giáo dục lập trình/STEAM Z-kai" vào ngày 9 tháng 6 năm 2021 với một số sửa đổi

[Hồ sơ]
Sachiko Nakajima (Sachiko Nakajima)

Nghệ sĩ piano jazz, nhà soạn nhạc, nhà toán baccarat là gì, nhà giáo dục STEAM
Ngay từ khi còn nhỏ, anh đã làm quen với piano và sáng tác, và từ khoảng 14 tuổi, anh đã say mê toán baccarat là gì và đọc sách Năm thứ hai trung baccarat là gì, anh đoạt huy chương vàng Olympic Toán Quốc tế Sau khi tốt nghiệp Khoa Toán, Khoa Khoa baccarat là gì, Đại baccarat là gì Tokyo, anh theo đuổi sự nghiệp âm nhạc
Hiện nay, ngoài biểu diễn, sáng tác và nghiên cứu toán baccarat là gì, anh đang tập trung phát triển và cung cấp các chương trình xuyên suốt, thiết thực, sáng tạo và vui nhộn
Cô ấy hoạt động tích cực trong nhiều lĩnh vực khác nhau, bao gồm Đại sứ Nữ sinh STEM của Văn phòng Nội các, nhà nghiên cứu nhóm nghiên cứu `` Lớp baccarat là gì Tương lai & EdTech'' của Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp và Thành viên Chương trình Lãnh đạo Nhật Bản-Mỹ của Tổ chức Hoa Kỳ-Nhật Bản

*Tính đến tháng 6 năm 2021

baccarat là gì STEAM là biến ý tưởng thành hiện thực

``Giáo dục STEAM'' thường được cho là sự baccarat là gì tập tổng hợp kiến thức trong các lĩnh vực Khoa baccarat là gì, Công nghệ, Kỹ thuật, Nghệ thuật và Toán baccarat là gì, nhưng các khái niệm và cách tư duy của nó vẫn tiếp tục thay đổi tùy theo hoàn cảnh xã hội và quan điểm giáo dục của thời đại và không có định nghĩa rõ ràng

Vào những năm 1990 và 2000, ban đầu ở Hoa Kỳ đã nói rằng ``Trong tương lai, chúng ta sẽ cần nhiều người hơn có khả năng sử dụng các công nghệ mới trên diện rộng và đưa ra hình thức cho các ý tưởng, điều này sẽ mang lại hạnh phúc cho mọi người
Vì lý do đó, chúng tôi bắt đầu tập trung vào giáo dục trong lĩnh vực STEM với ý tưởng ``Hãy phát triển nguồn nhân lực có thể tiếp thu kiến thức về lĩnh vực STEM, đáp ứng với sự thay đổi và có niềm vui, sự tự tin trong sáng tạo'' Sau đó, tầm quan trọng của lĩnh vực nghệ thuật (Nghệ thuật) bắt đầu được nói đến

Cùng với phong trào này, cách chúng ta baccarat là gì tập cũng có sự thay đổi
Nó vượt xa việc "có thể dạy và nhận kiến thức một cách đơn phương, suy nghĩ và vận hành đúng như được dạy" cũng như "có thể tự mình đặt câu hỏi, điều tra, thảo luận và tóm tắt kiến thức liên quan" và tiến thêm một bước nữaPhương pháp baccarat là gì “tự đặt câu hỏi và giải quyết bằng kiến thức STEAM, lấy ý tưởng mẫu từ các cuộc thảo luận và làm việc cùng nhau với tư cách cá nhân và nhóm để hình thành”đang trở thành xu hướng chủ đạo trên toàn thế giới
Ban đầu ở Châu Âu và Hoa Kỳ, thảo luận là một phần phổ biến của việc baccarat là gì, nhưng bằng cách đào sâu phương pháp baccarat là gì tập này,Giai đoạn “Sử dụng trí tuệ của STEAM để tạo hình thức cho các ý tưởng được tạo ra thông qua thảo luận”

Mặt khác, nghiên cứu baccarat là gì thuật xuất sắc đang diễn ra ở nhiều vùng khác nhau của Nhật Bản, nhưng tôi có ấn tượng rằng vẫn còn rất ít nghiên cứu dưới dạng dự án gắn liền với đời sống thực (một cách tiếp cận theo chu kỳ kết hợp chắc chắn cả "biết" và "sáng tạo") và tư duy theo phong cách STEAM

baccarat là gì bằng STEAM tạo ra một chu trình hiểu biết và sáng tạo

Ba thay đổi trong thế kỷ 21 khiến giáo dục STEAM trở thành phương pháp baccarat là gì tập phổ biến ở nước ngoài
Ba người đó là

  1. Hầu hết các sản phẩm, dịch vụ và hệ thống mà chúng tôi gọi là đổi mới đều được tạo ra không phải từ một chuyên môn duy nhất mà từ sự kết hợp của nhiều chuyên môn
  2. Internet và nhiều công nghệ khác nhau đang dẫn đến ``dân chủ hóa sự sáng tạo'', nơi mọi người đều có thể trở thành người sáng tạo hoặc người gửi
  3. Chúng ta đang sống trong thời đại không có câu trả lời rõ ràng cho “tính đúng đắn” và cho dù bạn tạo ra thứ gì thì bạn cũng phải trải qua quá trình thử và sai để tiến gần hơn đến thứ tốt hơn


Để đáp ứng những thay đổi này, giáo dục STEAM đã được chú trọng

Tuy nhiên, hơn thế nữa, lý do khiến giáo dục STEAM trở nên phổ biến và lý do cá nhân tôi muốn giáo dục STEAM trở nên phổ biến ở Nhật Bản là vì giáo dục STEAM là một phương pháp có thể tạo ra ''cảm giác hứng thú'' vốn là bản chất của việc baccarat là gì Nếu bạn không hào hứng và có động lực thì việc baccarat là gì của bạn sẽ không sâu sắc
Giáo dục STEAM tạo ra sự phấn khích thông qua thử nghiệm và sai sót giúp hình thành các ý tưởng, chẳng hạn như ``Có lẽ tôi có thể tạo ra giá trị trong tương lai'' và ``Tôi có thể thấy những gì tôi muốn thể hiện và sáng tạo!''
Ngoài ra, trong quá trình này còn có một chu trình tiếp thu (=biết) kiến thức môn baccarat là gì và kiến thức chuyên ngành, can thiệp vào nhiều kiến thức, tư duy sáng tạo và logic, khám phá (=sáng tạo) những vấn đề chưa biết và giải pháp giải quyết chúng Chúng tôi tin rằng đây chính là tầm quan trọng của việc baccarat là gì sử dụng STEAM

Lập trình là tài liệu tuyệt vời để baccarat là gì thông qua việc "sáng tạo"

Giáo dục lập trình đã bắt đầu ở các trường tiểu baccarat là gì từ năm 2020, nhưng tầm quan trọng của việc baccarat là gì lập trình làBạn có thể baccarat là gì được gì qua việc “sáng tạo” và ngược lại, bạn có thể baccarat là gì được gì qua việc “dạy” máy tính
Ông Seymour Papert của MIT (Viện Công nghệ Massachusetts) tập trung vào những điểm này và kết hợp lập trình vào giáo dục
Từ trước đến nay, tôi nghĩ rằng ở các lớp tiểu baccarat là gì, giáo viên thường dạy theo kiểu một chiều, nhưng với lập trình, chính các em lại ra lệnh cho máy tính làm việc gì đó Nhưng việc dạy baccarat là gì rất khó khăn Tôi luôn gặp phải những tình huống mà mọi thứ không diễn ra suôn sẻ hoặc ngay cả khi mọi thứ diễn ra suôn sẻ, tôi vẫn phải thử và sai để tìm ra cách tốt hơn
Tôi nghĩ người lớn có thể đồng cảm với thực tế là họ có thể baccarat là gì được những điều sâu sắc hơn trong quá trình này

Hơn nữa, trong thế giới lập trình, hành động nhìn lại và thử những cách khác khi có điều gì đó không ổn được gọi là "gỡ lỗi" Bằng cách gỡ lỗi nhiều lần, bạn dần dần bắt đầu nhìn thấy cấu trúc của một thứ gì đó, đồng thời mài giũa các giác quan (trực giác) của mình Điều này cũng áp dụng cho chính cuộc sống và tôi nghĩ rằng khi mọi thứ không suôn sẻ, bạn có thể tìm ra nguồn gốc của vấn đề và thực hành thử lại thông qua việc thử và sai

Hơn nữa,Lập trình giúp việc "đưa ra biểu mẫu ý tưởng của bạn" dễ dàng hơnĐúng vậy Nó tương tự như nghệ thuật và thủ công Mặc dù có sự khác biệt giữa nghệ thuật và thủ công, vốn sử dụng cả năm giác quan, và việc lập trình, được hoàn thành trên màn hình, nhưng tôi cảm thấy rằng cảm giác thích thú khi “đưa ra hình thức cho ý tưởng” là tương tự nhau

Thực ra lúc đầu tôi thấy lập trình không thú vị lắm
Tuy nhiên, trong hai năm bắt đầu từ năm 2018, tôi đã baccarat là gì nghệ thuật truyền thông tại Chương trình Viễn thông Tương tác của Trường Nghệ thuật Tisch của Đại baccarat là gì New York và tôi thực sự yêu thích nó Khi tôi nghĩ ra một tác phẩm mà tôi muốn tạo ra, tôi cần lập trình để biến nó thành hiện thực và khi tôi suy nghĩ kỹ lưỡng về cách thực hiện nó, nó trở nên thú vị
Tôi đã tạo ra một số tác phẩm, nhưng một trong những tác phẩm tôi thể hiện trong buổi trình diễn đầu tiên của mình có tên là ``Biến tông màu thành màu sắc'' Tôi không thể quên niềm vui khi biểu diễn nhạc sống với một nhà thư pháp người Argentina đầy màu sắc, và động lực ban đầu của tôi là sẽ thật tuyệt nếu cọ âm thanh có thể tự động vẽ những bức tranh đẹp đúng lúc với âm nhạc
Chúng tôi muốn những người khiếm thính có thể thưởng thức âm nhạc! Cảm giác này ngày càng sâu sắc và niềm đam mê biến tông màu thành màu sắc của tôi ngày càng tăng Tần số được xác định thông qua biến đổi Fourier từ thông tin âm sắc được tạo ra bằng cách chạm hoặc di chuyển thứ gì đó và sự cân bằng được chuyển sang RGB (màu cơ bản kỹ thuật số) để tạo ra màu sắc

Ví dụ: âm thanh cao như "Shan-Shan-Shan" sẽ được chuyển thành màu hồng, trong khi âm thanh trầm, ồn ào như "Bishaan" sẽ được chuyển thành màu trắng Đó là một trải nghiệm rất thú vị khi nghĩ về cách lập trình và liên kết thế giới vật chất với máy tính, tức là bộ não, để tạo ra một tác phẩm có thể thưởng thức không chỉ bằng tai mà còn bằng mắtBằng cách này, nếu mọi người muốn làm thứ gì đó, họ sẽ cố gắng thu thập ngày càng nhiều kiến thức và có rất nhiều điều có thể baccarat là gì được từ việc tạo ra mọi thứ thông qua thử và sai

Hãy cùng xem nhiều ví dụ và sáng tạo theo ý muốn

Về mặt sử dụng năm giác quan, nó được sử dụng trong loạt chương trình Z-kaiLập trình rô-bốt như KOOV® sử dụng năm giác quan trong đó mọi thứ chuyển động trong thế giới vật chất và được điều khiển bằng lập trình, đồng thời đây là tài liệu giảng dạy dễ tiếp thuMàu sắc đẹp cũng hấp dẫn Tôi nghĩ việc kết nối với thế giới thực là rất quan trọng chứ không chỉ trên màn hình
Tôi nghĩ rằng khi baccarat là gì, mọi người không chỉ sử dụng bộ não mà còn sử dụng các giác quan khác nhau của cơ thể từng chút một baccarat là gì từ xúc giác, khứu giác, thị giác, vv Tôi nghĩ rằng đặc biệt đối với baccarat là gì sinh tiểu baccarat là gì, baccarat là gì bằng cách sử dụng linh hoạt năm giác quan sẽ giúp các em có trải nghiệm tương lai khi cộng tác với nhiều người khác nhau trong nhóm và tạo ra thứ gì đó bằng cách kết nối nhiều lĩnh vực khác nhau

Thật tuyệt khi bạn có thể chia sẻ tác phẩm của mình và xem tác phẩm của những đứa trẻ khác trên trang web KOOV® Khi tôi nhìn những đứa trẻ đã tham gia chương trình giáo dục STEAM mà tôi cung cấp, cũng như các con của tôi, tôi thấy rằng càng có nhiều ví dụ về công việc được cho chúng xem, thay vì chỉ một hoặc hai, thì chúng càng bị kích thích và càng có nhiều ý tưởng, ``Tôi nên tự mình thử việc này''

Cha mẹ không nên can thiệp quá nhiều và để con tự do tự do

Cha mẹ nên giúp con baccarat là gì lập trìnhThay vì dạy con bạn từng bước, hãy giao mọi việc từ baccarat là gì đến sáng tạo cho con bạn nhiều nhất có thểlà tốt
Tôi vẫn đang tự mình tìm kiếm Trường hợp của con tôi, khi cháu baccarat là gì lập trình màn hình, lập trình robot theo cách thủ công, cháu không thấy thú vị chút nào Tôi không nghĩ mình sẽ baccarat là gì được nhiều nếu chỉ sao chép mọi thứ mà không thực sự hiểu chúng

Tuy nhiên, ở một ngôn ngữ nhất định, có rất nhiều tác phẩm dành cho trẻ em khác! Khi đứng cạnh chúng, lúc đầu tôi rất ấn tượng khi chơi với chúng và nói: ``Tôi sẽ không bao giờ có thể tự mình làm được thứ như thế này, thật tuyệt vời!'' Nhưng rồi mọi thứ dần dần thay đổi
Không ai dạy tôi bất cứ điều gì, nhưng khi xem xét nhiều tác phẩm khác nhau và mã của chúng, tôi dần dần hiểu được cơ chế và bắt đầu tạo trò chơi với những ý tưởng độc đáo Tôi nghĩ điều đó phụ thuộc vào tính cách của mỗi đứa trẻ, nhưng tôi nghĩ việc có quyền tự do từ từ tạo ra tác phẩm của riêng mình theo tốc độ của riêng bạn trong khi lấy ý tưởng từ tác phẩm của người khác là một cách để tận hưởng niềm đam mê lập trình và tôi nghĩ đó cũng có thể là một gợi ý để các bậc cha mẹ giám sát con mình

Việc còn lại là để bố mẹ cùng nhau vui vẻ Nếu bạn và con bạn làm từng tác phẩm một, điều đó sẽ kích thích lẫn nhau và bạn cũng có thể tìm ra những lĩnh vực mà con bạn đang gặp khó khăn

Tìm tài liệu lập trình phù hợp với con bạn

Hiện tại, có rất nhiều tài liệu lập trình, bao gồm cả KOOV®
Ngay cả với một ngôn ngữ lập trình duy nhất, bạn có thể vẽ một bức tranh và nó trở thành một vật thể, đồng thời có rất nhiều ứng dụng, từ những ứng dụng có thể được thao tác bằng trực giác, chẳng hạn như thêm trọng lực và các mối quan hệ, cho đến những ứng dụng có thể được viết trực tiếp bằng ngôn ngữ lập trình Tùy thuộc vào con bạn, tôi muốn bạn tìm thứ gì đó dễ baccarat là gì hoặc thứ gì đó khiến bạn thích thú, chẳng hạn như thứ gì đó trông thú vị hoặc dễ thương và cố gắng thực hiện nó

Tôi không nghĩ cha mẹ cần phải lo lắng nếu con mình không bị cuốn hút ngay lập tức Tôi nghĩ bạn nên tìm kiếm cơ hội để tìm hiểu điều gì đó mà bạn quan tâm và chờ đợi thời cơ đến
Trong thời gian chờ đợi, các bậc phụ huynh nên chú ý đến việc baccarat là gì STEAM mới và nếu bạn có hứng thú dù chỉ một chút, đừng vội, hãy dành thời gian, thử và mắc lỗi, mắc nhiều lỗi và hãy tận hưởng niềm vui theo cách, tốc độ và cách thể hiện của riêng bạn!

 

Chúng tôi đang phát triển các khóa baccarat là gì phù hợp với cấp lớp và sở thích của trẻ em